<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet href="../../../../../css/rss/feedRss1.xsl" media="screen" type="text/xsl"?>

<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">  
  <channel rdf:about="http://ailager.blog.shinobi.jp/RSS/100/"> 
    <title>weblog</title>  
    <link>http://ailager.blog.shinobi.jp/</link>  
    <description>20071114</description>  
    <dc:language>ja</dc:language>  
    <items> 
      <rdf:Seq> 
        <rdf:li rdf:resource="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/100/"/>  
        <rdf:li rdf:resource="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/99/"/>  
        <rdf:li rdf:resource="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/97/"/>  
        <rdf:li rdf:resource="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/96/"/>  
        <rdf:li rdf:resource="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/93/"/>  
        <rdf:li rdf:resource="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/88/"/>  
        <rdf:li rdf:resource="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/80/"/>  
        <rdf:li rdf:resource="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/77/"/>  
        <rdf:li rdf:resource="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/76/"/>  
        <rdf:li rdf:resource="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/68/"/> 
      </rdf:Seq> 
    </items>  
    <atom:link xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://blogrss.shinobi.jp/rss/ninja/ailager" type="application/rss+xml"/>
  </channel>  
  <item rdf:about="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/100/"> 
    <link>http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/100/</link>  
    <title>ぐんｚ</title>  
    <description>ついに4gamerが記事を載せる所まで来たか。 &amp;amp;beta;テスト1年後っすか・・・ http://www.4gamer.net/games/124/G012445/20101120017/...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[ついに4gamerが記事を載せる所まで来たか。<br />
&beta;テスト1年後っすか・・・<br />
http://www.4gamer.net/games/124/G012445/20101120017/<br />]]></content:encoded>  
    <dc:subject>雑記</dc:subject>  
    <dc:date>2010-11-21T00:37:24+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ailager</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ailager</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/99/"> 
    <link>http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/99/</link>  
    <title>ま、詳細情報は無いけどね。</title>  
    <description>GunZ2はGunZ Duelの公式の続編です。(Duelは1900万人以上のグローバルなユーザによって演じられています)。 それはKS、壁クライミング、および対話的なボスが戦うという第三者意見で猟鳥獣を撃つ動作です。 http://maiet.tistory.com/...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[GunZ2はGunZ Duelの公式の続編です。(Duelは1900万人以上のグローバルなユーザによって演じられています)。 それはKS、壁クライミング、および対話的なボスが戦うという第三者意見で猟鳥獣を撃つ動作です。<br />
<br />
<a href="http://maiet.tistory.com/1990"><img height="107" width="80" src="http://www.maiet.co.kr/images/gunz2_thumb.jpg" alt="GunZ 2" /></a><br />
<br />
http://maiet.tistory.com/]]></content:encoded>  
    <dc:subject>雑記</dc:subject>  
    <dc:date>2010-11-05T20:22:56+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ailager</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ailager</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/97/"> 
    <link>http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/97/</link>  
    <title>ﾋｬｯﾎｳwwww</title>  
    <description>ちくしょう、不満が残った。 まず、マイクがしょぼくて大きな声出さないと会話できない。 それと、どの声が誰なのか把握しようと、セカンドモニターにスカイプ表示させるとカクッカク。 最終的に声把握できたの、3人だけだった。 と、まぁ自分の環境のせいなんだけど、残念で仕方ない。 つっても久しぶりに...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[ちくしょう、不満が残った。<br />
まず、マイクがしょぼくて大きな声出さないと会話できない。<br />
それと、どの声が誰なのか把握しようと、セカンドモニターにスカイプ表示させるとカクッカク。<br />
最終的に声把握できたの、3人だけだった。<br />
と、まぁ自分の環境のせいなんだけど、残念で仕方ない。<br />
つっても久しぶりに遊べてホント良かったわ。無駄にSS取ったしな。<br />
おーし、GUNZ2出る時にはマトモな環境に仕上げておこう。<br />
うむ、ネトゲは楽しい。皆ありがとう。いや、居なかった奴とかいるけど、今まで遊べてよかったわ。<br />
またよろしく。<br />
<br />
<br />
<br />
と、タイミングよくMAIETのブログが更新されてた。<br />
G STERにて三つの製品を発表ってな事らしく、<br />
その中にGunZ the Duel 1.5とGunZ the Second Duelがある。<br />
んで、めんどいから俺にとって重要な部分だけ適当翻訳コピペ添削。<br />
<br />
&darr;&darr;&darr;<br />
この中でGUNZ2は最初に外部公開される予定であり実際プレーが可能なバージョンを示す予定です。<br />
現在のG STERバージョンのためのPvPマップを内部で製作中にあって<br />
新しいPvEのための小さいプロトタイプ バージョンを作ってリリースする計画です。<br />
しかし、このバージョンに対するメディア公開は禁止する予定で、<br />
作動される姿を皆さんが見ることはできないと思います。 <br />
私どもは展示会が終了した以後GUNZ2の情報に対して一部公開する計画ですが、<br />
これにプレー動画が含まれは無さそうです。<br />
この部分に対してはGUNZ2の韓国内パブリッシャー、<br />
CJインターネット側との協議が必要な部分であるため、あらかじめ了解の申し上げます。<br />
<br />
合わせてGUNZ1.5という名前で見られるゲームは<br />
現在のGUNZで新しいゲームプレーが追加される新バージョンだと考えて下されば良いです。<br />
これは現在の冬休み公開を目標に開発していることで<br />
以前のように新しいマップが追加されたり新しいアイテムが追加される程度でなく,<br />
新しいゲーム システムが追加されるアップデートです。<br />
GUNZ1.5に対する詳しい情報やはり今後公開する予定です。<br />
<br />
&uarr;&uarr;&uarr;<br />
<br />
ま、GUNZ1.5に関しちゃ、もう気にかける必要無いか。<br />
とにかく2を待ち望んでる。<br />]]></content:encoded>  
    <dc:subject>雑記</dc:subject>  
    <dc:date>2010-10-10T01:35:41+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ailager</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ailager</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/96/"> 
    <link>http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/96/</link>  
    <title>GUNZサービス終了に伴う集会について。</title>  
    <description>GUNZが10月13日でサービス終了。ってな事で、 まぁ、一度皆で集まっておこう。という計画が練られている。 日時は10月9日の22時位から。　どうせ人少ないから場所の指定はいらないだろう。 と、ここで報告しても既報でしかないだろうけど、一部はまだ話が行ってないんじゃないかと。 思い出話...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[GUNZが10月13日でサービス終了。ってな事で、<br />
まぁ、一度皆で集まっておこう。という計画が練られている。<br />
<br />
日時は10月9日の22時位から。　どうせ人少ないから場所の指定はいらないだろう。<br />
と、ここで報告しても既報でしかないだろうけど、一部はまだ話が行ってないんじゃないかと。<br />
思い出話に花を咲かせるなり、本気で競ったり、新技を発見して見たりと、自由に遊んでみてはいかがでしょうか。<br />
<br />
<br />
<br />]]></content:encoded>  
    <dc:subject>雑記</dc:subject>  
    <dc:date>2010-10-03T19:32:22+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ailager</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ailager</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/93/"> 
    <link>http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/93/</link>  
    <title>GUNZ2のお話</title>  
    <description>2010の11月18日から韓国で開催される、業界関係者向けイベントにて詳細が出る模様。 イベントサイト（現状見ても意味無い） http://www.gstar.or.kr/ 開発者ブログ http://maiet.tistory.com/ 公式ブログをみると、業界関係者向けと言...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[2010の11月18日から韓国で開催される、業界関係者向けイベントにて詳細が出る模様。<br />
<br />
イベントサイト（現状見ても意味無い）<br />
http://www.gstar.or.kr/<br />
<br />
開発者ブログ<br />
http://maiet.tistory.com/<br />
<br />
公式ブログをみると、業界関係者向けと言いつつも、一般への情報開示の可能性を伝えてるね。<br />
見た感じだと、ネトマ運営のCJIとの契約でgameonは運営しないんだろうな。<br />
年内のサービス開始は望みが薄い。むしろ無いって感じ。<br />
以前に公式ブログ内でINTELとAMDの次世代アーキテクチャについて書いてたから、<br />
それに合わせて調整してる所があるんだろう。<br />
<br />
で、現状は目新しい情報が無い訳だ。でも開発が進んでいるようで嬉しい。<br />
<br />
<br />]]></content:encoded>  
    <dc:subject>雑記</dc:subject>  
    <dc:date>2010-06-10T20:21:20+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ailager</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ailager</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/88/"> 
    <link>http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/88/</link>  
    <title>買った日に555BEの情報が更新されたことは気にしない。</title>  
    <description>1月4日に友人と秋葉へ。 何も買う気は無い、とか言いながらも、 財布の中には4人の諭吉と普段入れてない方のキャッシュカードとクジットカード。 で、結局友人に煽られツクモでPCパーツ購入。 Mother: ASROCK M3A785GMH/128 CPU: Phenomx2 550BE ...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[1月4日に友人と秋葉へ。<br />
何も買う気は無い、とか言いながらも、<br />
財布の中には4人の諭吉と普段入れてない方のキャッシュカードとクジットカード。<br />
で、結局友人に煽られツクモでPCパーツ購入。<br />
<br />
Mother: ASROCK M3A785GMH/128<br />
CPU: Phenomx2 550BE (C2)<br />
Mem: PATRIOT Sector5 4GBkit&nbsp; 1600MHz (oc)<br />
<br />
なぜ買ってしまったんだろう。2011年まで待つつもりだったのに。<br />
<br />
電源が今使ってるPCの一個しかないから組むのはしばらく先だな。<br />
とか思いつつも翌日に組み上げる。とりあえず調子の悪いHDDにOSを入れる。<br />
ちなみに電源も調子が悪い。マイナスイオン発生装置とか言うものが付いた怪しい電源だ。<br />
ぶっちゃけ開けて見るとコンデンサ1個が膨らんでいる。<br />
<br />
とまぁ、気にせずmemtest。とりあえずunganged modeで無事完走。<br />
でもOSインストール中と起動後に落ちた。めげずにメモリクロックを落としたら一応の起動。<br />
ドライバ入れたり何なりと最低限の準備をして4コア化に挑戦。　あっさりと認識する。<br />
prime95を4スレッドで回して見たら20分位で1コアエラー。<br />
その後クロック下げて適当な動画を見てみたらまた落ちた。<br />
仕方が無いので2コアに戻してprime95を回す。3時間回してみてとりあえずOK<br />
先ほどまた4コアにしてみたけどすぐ落ちた。取り合えず電源買わないとダメだな。<br />
<br />]]></content:encoded>  
    <dc:subject>PC 　</dc:subject>  
    <dc:date>2010-01-08T04:06:08+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ailager</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ailager</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/80/"> 
    <link>http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/80/</link>  
    <title>今週末の予定</title>  
    <description>dell mini 9が届くから　title.wma聴きながらセットアップして。 とりあえずデフォルト状態の重さを体感して、その後一緒に買った2Gメモリに換装して。 RAMdisk&amp;amp;nbsp;導入してってな感じでネットブックの定番設定を楽しむ。 ついに買ってしまった、もう我慢できなかった。...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[dell mini 9が届くから　title.wma聴きながらセットアップして。<br />
とりあえずデフォルト状態の重さを体感して、その後一緒に買った2Gメモリに換装して。<br />
RAMdisk&nbsp;導入してってな感じでネットブックの定番設定を楽しむ。<br />
<br />
ついに買ってしまった、もう我慢できなかった。無駄に待ってた今まではなんだったの？<br />
きっと各社のネットブック秋冬モデルにPineview-Mが載ってファンレス機増えるんだろうけど、<br />
後4ヶ月待つのは無理だ。むしろPineviewだろうがtegraだろうが良さそうだったらまた買う。<br />
最初ッからこうすればいいだけだったんだ。4ヶ月間遊び倒せばいいんだ。<br />
<br />
早く届いてくれ。<br />
<br />
<br />
<br type="_moz" />]]></content:encoded>  
    <dc:subject>雑記</dc:subject>  
    <dc:date>2009-06-17T23:30:29+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ailager</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ailager</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/77/"> 
    <link>http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/77/</link>  
    <title>ネット上のノイズの目的</title>  
    <description>よく言う(?)ネットのノイズに対して自分なりに考えた。 まぁ、書いたからって大して意味無いんだが書く。 まず、俺自身が意図がわからず謎に思うこと。 1.トピックはもとより前の発言に対してすら完全に無意味な文字列やAAをする人 2.自分は棚に上げてどうやら本気で他人を馬鹿にしている人 ...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[よく言う(?)ネットのノイズに対して自分なりに考えた。<br />
まぁ、書いたからって大して意味無いんだが書く。<br />
<br />
まず、俺自身が意図がわからず謎に思うこと。<br />
<br />
1.トピックはもとより前の発言に対してすら完全に無意味な文字列やAAをする人<br />
2.自分は棚に上げてどうやら本気で他人を馬鹿にしている人<br />
3.ひたすらコピペする人。また、それを連投する人<br />
4.明らかに矛盾したことを書いている人<br />
<br />
この中で、俺自身がとりあえず納得のいく結論を得ているのは4の矛盾した事を書く人だけ。<br />
・普通に勘違いしている<br />
・引くに引けなくなった<br />
・<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%91%E3%83%9A%E3%83%83%E3%83%88">ソックパペット</a>的なもの<br />
<br />
（ソックパペットはwikiとかその辺のを要約すると、自作自演<br />
例えば議題がA派B派二つに割れた時とかに、Aに見せかけた発言をし、<br />
その内容を穴だらけにしてA派そのものを陳腐に見せかける手法だと思ってる）<br />
<br />
と、まぁこんな感じで4に関しては意図が判断出来る。で1.2.3がよくわからない。<br />
<br />
3のコピペと連投に関して、とりあえずネタ系のコピペは置いておいて。<br />
意図としてはサブリミナル効果を狙ってるんじゃないかと思うものもある<br />
もしくは、それとは逆の目的で、しつこい連投してイメージを悪くする目論み<br />
それ以外に考えれるのは、普通にオカシイ人か<br />
と、なんとなく大別できても自分にはあんまり判断できない。<br />
ちなみにAAの連投は趣旨次第じゃ面白い事をする人になる。<br />
<br />
で、2の人を馬鹿する人の件。<br />
これは色んなパターンがあるから一概には言えないと感じているんよ。<br />
まぁ、だからこそ意図が判断出来ないんだけれどもね。<br />
対象が国だったり、組織立ったり、個人だったりするわけで、千差万別か。<br />
ちょっと切ないが精神衛生を保つ行為なんだろうし、<br />
他人の不幸でメシがウマイだとしたら対象に対して結構な敵意の上で成り立っているし<br />
昔の自分を認められない年頃な人の行動だったり、<br />
自覚のない自己紹介、縄張り意識、幼稚な自己誇示、と要素たっぷり。<br />
色んな状況がありすぎてまとめきれない。誰か大別して判断基準ください。<br />
<br />
最後に1の無意味な文字列とAAの事。<br />
3と被る点がいくつかあるんだけど、その辺は感性に任せて大雑把に除外しますよっと。<br />
うーん、これこそ本当にノイズなのかなぁとは思うけど、一応書く。<br />
・前にある発言を希薄にさせる目的<br />
・読み手の意識妨害<br />
・なんか誤爆した<br />
・発言してみたかった<br />
・実は色んなところの発言を集めると一つの意識が見えてくるオーパーツ<br />
<br />
最初の二つ以外適当に書きすぎだけど、こんなところだろうか・・・。<br />
これが一番わからなくて見事に術中(?)にハマル。<br />
狙ってか狙ってないかは別として意識妨害だとしても意味が無いと思う。<br />
そもそも妨害の目的がわからん、人がされて嫌がる事をすると快感を覚える種の人間がやってんのか？<br />
関係する人間に対しての悪意がさせるんだとしても弱気すぎるし。<br />
もしかして、こうやって気にさせられたって事で仕掛けた側が満足感を得るのか？<br />
確認すら出来ないのに？<br />
<br />
と、まぁ今日は暇で良い一日だ。<br type="_moz" />]]></content:encoded>  
    <dc:subject>雑記</dc:subject>  
    <dc:date>2009-05-31T05:08:53+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ailager</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ailager</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/76/"> 
    <link>http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/76/</link>  
    <title>NASとか。</title>  
    <description>やっとこさ理解を得れて会社にNAS導入。 個人的な趣向でHDLP-G 250にした。14000円 2.5inchHDD、ファンレス、低消費電力って所に惹かれた。 似たような構成のが7000円位からあるけど、年間消費電力を考慮したら一応安く付くって事で。 新製品なんか買っちまうのはどうかと...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[やっとこさ理解を得れて会社にNAS導入。<br />
<br />
個人的な趣向でHDLP-G 250にした。14000円<br />
2.5inchHDD、ファンレス、低消費電力って所に惹かれた。<br />
似たような構成のが7000円位からあるけど、年間消費電力を考慮したら一応安く付くって事で。<br />
新製品なんか買っちまうのはどうかと思ったけど、上記の言い訳で自分を納得させてます。<br />
まぁ、会社に置くんだしファンレスである必要は無かったけどね。きっとあれだホコリ対策だ。<br />
<br />
これ。フォルダアクセス制限するのに、WINのユーザー名（プロファイル）が必要。<br />
NAS本体にユーザー名とパスを登録して、そのユーザーならアクセスできるって流れ。<br />
そんで普通に日本語ユーザー名は無理。<br />
ここで一回ハマッて、日本語ユーザー名にしやがったＰＣ導入業者を恨みながら他のＰＣで試す。<br />
でも英語のユーザー名でも弾かれる。<br />
理由がわからなくて調べてみたら半角数字もだめだとの事。<br />
仕方ないのでアカウント作ってプロファイルの移動。<br />
ノートＰＣの一台がソフトのプロテクトで弾かれてアクチしなおし。<br />
なんだか余計な手間ばっかかかった。まぁでもこんなもんかー。<br />
バックアップスケジュールを設定して一先ず終了。<br />
うーん、一応これでよかったんだよな。<br />
<br />
NAS調べてる間に知ったんだけど、ふつーにファームウェア入れ替えてLINUX機に出来るとの事。<br />
(元々debian系らしい。)<br />
そのうち自宅でやってみようかと。でもその必要性が無い気もする。<br type="_moz" />]]></content:encoded>  
    <dc:subject>PC 　</dc:subject>  
    <dc:date>2009-05-29T01:26:37+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ailager</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ailager</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/68/"> 
    <link>http://ailager.blog.shinobi.jp/Entry/68/</link>  
    <title>ああああ</title>  
    <description>俺の職場はね、PCのデータが全部ローカルに置いてあるんだ。 勿論デスクトップ画面にファイル置きまくりさ。 会社に来た当初、結構困惑してどうにかしようとしたが、それ以前に何がまずいのか理解されなかったし、説明しきれなかった。 誰かのファイルを見るときは直接PC覗きにいく。ファイルの移動はUS...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[俺の職場はね、PCのデータが全部ローカルに置いてあるんだ。<br />
勿論デスクトップ画面にファイル置きまくりさ。<br />
<br />
会社に来た当初、結構困惑してどうにかしようとしたが、それ以前に何がまずいのか理解されなかったし、説明しきれなかった。<br />
誰かのファイルを見るときは直接PC覗きにいく。ファイルの移動はUSBメモリ。なんて概念も無かった様なのでFDとCDだった。<br />
そんな事してたんでとりあえず共有フォルダ作った。（まともに考えて作ってない。）<br />
でも、現場で長時間席空ける人がいるんでPC休止やらスタンバイやらで、結果的にPCの電源入れにいくついでに事を終えてしまう。<br />
サーバーだ！データサーバーを用意するんだ！とか必死に思ったけど、放置してたら1年経った。<br />
で、この度めでたく事務所移転したんでこれを機にデータをまとめようかと。<br />
<br />
常用PC点けっぱなし。　<br />
きっと誰かが電源を切ってくれて残った人がテンパるから却下。<br />
<br />
NASで十分だ、プリンタサーバー付きのもあるし。　<br />
お金出してもらえなかった。<br />
<br />
USB　NASコンバーター＋USBメモリ　<br />
妙案と思いつつもSLCで容量あって安いの探すのがだるかった。<br />
それに値段もそこそこいくし、同時アクセスができないらしい。<br />
<br />
で、NASが一番だと思っていたけどノートPCをサーバーにしようと思った。柔軟性あるし。<br />
<br />
<br />
<br />
<br type="_moz" />]]></content:encoded>  
    <dc:subject>雑記</dc:subject>  
    <dc:date>2009-02-03T01:20:47+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ailager</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ailager</dc:rights> 
  </item> 
</rdf:RDF>

