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    <title>永遠に完成しないお部屋</title>  
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    <description>私が作成しているMugenのデータやステマニの譜面の製作状況や更新内容などを報告していくブログです</description>  
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    <title>引越し準備完了</title>  
    <description><![CDATA[<p>という訳でしばらくネット環境がありません
直前に志貴の更新をする予定でしたが、時間が無かったので……
もしかしたら数日中にネカフェかどこかであげるかもしれませんが……
後、WINNIEさんのゼニアのAIをコンボだけを修正したパッチとか公開するかもしれません
WINNIEさんは気になった部分は...</p>]]></description>  
    <content:encoded><![CDATA[という訳でしばらくネット環境がありません<br />
直前に志貴の更新をする予定でしたが、時間が無かったので……<br />
もしかしたら数日中にネカフェかどこかであげるかもしれませんが……<br />
後、WINNIEさんのゼニアのAIをコンボだけを修正したパッチとか公開するかもしれません<br />
WINNIEさんは気になった部分は直して良いっておっしゃってましたが、WINNIEさんが嫌と言った場合は、即刻止めるするつもりです<br />
<br />
今、AI戦用のLV9を製作しようか悩み中<br />
一応、今のLV8は人でもAIでもどっちでも戦えるようにしてますが……<br />
あった方が良いのかなぁ……]]></content:encoded>  
    <dc:subject>雑記</dc:subject>  
    <dc:date>2010-03-20T20:37:30+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ina</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ina</dc:rights> 
  </item>  
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    <title>次回の対戦相手(予定)</title>  
    <description>次回の自作キャラシリーズの対戦相手はEFZキャラにすると思います ちなみに、こっちも長森を使用 今のところ、予定としては 通者氏AI茜 Lv10 ガード100 リコイル20 馬の骨氏七瀬 クイック4 をプレイヤー操作で対戦 後、AI戦で長森Lv8対馬の骨氏の長森 クイック7 にする...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[次回の自作キャラシリーズの対戦相手はEFZキャラにすると思います<br />
ちなみに、こっちも長森を使用<br />
<br />
今のところ、予定としては<br />
通者氏AI茜 Lv10 ガード100 リコイル20<br />
馬の骨氏七瀬 クイック4<br />
をプレイヤー操作で対戦<br />
後、AI戦で長森Lv8対馬の骨氏の長森 クイック7<br />
にするつもりです<br />
<br />
後、自作キャラの動画と言いつつ、自作キャラについての補足が足りてなかったのはミスですね<br />
次回で、製作しているキャラについて纏めて書くつもりです<br />
とりあえず名前の誤字とか技名の誤字は直さないと……<br />
(リーズはただ省略しただけですが、式を間違ってたのは気づかなかった。投コメで直したいけど、まだ使いこなせないしなぁ……)<br />
<br />
後、今後志貴を使うにしてももう七夜モードは使用しないかなぁ<br />
めっちゃ不評だし、荒れてるし……<br />
Mugenなんだから別に七夜と遠野を切り替えられるタイプでも良いじゃないかと思ってるんだけどな……<br />
ちなみに、個人的に荒れてるのは別に良いのですが、常時七夜ボイスだと勘違いされないかが心配です<br />
<br />
後、ONEのOVA(黒歴史じゃない方)見ながら七瀬のボイス収集しつつ、ONEやってたら、唐突に澪が作りたくなった<br />
別にEFZで使ってたわけじゃないのに……<br />
これは困った]]></content:encoded>  
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>  
    <dc:date>2010-03-18T18:49:02+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ina</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ina</dc:rights> 
  </item>  
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    <title>志貴君、更新</title>  
    <description>遠野志貴更新です 志貴モードに必殺技追加しました これで、フルもなんとか戦えるようになったかな…… 後、硬直や有利フレとかを原作と同じ数値に変更しました これが地味に疲れた…… 追記：夜９時ぐらいに再更新しました 後、動画も投稿してみました ちなみに、UP主名はアカウントに合わ...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[遠野志貴更新です<br />
志貴モードに必殺技追加しました<br />
これで、フルもなんとか戦えるようになったかな……<br />
後、硬直や有利フレとかを原作と同じ数値に変更しました<br />
これが地味に疲れた……<br />
追記：夜９時ぐらいに再更新しました<br />
<br />
後、動画も投稿してみました<br />
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm10047456?w=300&amp;h=225"></script><br />
ちなみに、UP主名はアカウントに合わせてます<br />
ついでに前回の投稿動画があまりに酷い画質だったので削除<br />
追記：タグどういうことなの……<br />
うちの志貴は遠野って言うより両志貴兼用を目指してるから七夜ボイスも搭載してますが……<br />
これはさっさと七夜モードも作れというみんなの言葉か？<br />
<br />
後、BD氏の志貴も一昨日ぐらいに更新してます<br />
<br />
実は動画の作業が二日ぐらいかかったせいで、更新が遅れた事は秘密だ<br />
]]></content:encoded>  
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>  
    <dc:date>2010-03-16T15:47:17+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ina</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ina</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/245/"> 
    <link>http://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/245/</link>  
    <title>はぁと、冴姫、ペトラ、ゼニア更新</title>  
    <description>タイトル通り、４人更新です 更新内容 冴姫、はぁと カラドボルグの挙動修正 ペトラ、ゼニア 画像のミスを修正 カラドボルグなんですが、思ったように上手くいかないので妥協入ってます 直し方分かったら直すつもりです 後、AI時にも使わせるようにしてみました 以下、コメ返...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[タイトル通り、４人更新です<br />
<br />
更新内容<br />
冴姫、はぁと<br />
カラドボルグの挙動修正<br />
<br />
ペトラ、ゼニア<br />
画像のミスを修正<br />
<br />
カラドボルグなんですが、思ったように上手くいかないので妥協入ってます<br />
直し方分かったら直すつもりです<br />
後、AI時にも使わせるようにしてみました<br />
<br />
以下、コメ返し<br />
>>BDさん<br />
更新報告が遅れて申し訳ありません<br />
長森ですが、かならずガードするって事はガー不かなんかに引っ掛かるって意味で良いですか？<br />
<br />
>>ミラタさん<br />
代理公開しておきました<br />
何かあればお気軽にどぞです<br />
<br />
>>馬の骨さん<br />
もうしばらくお待ちください<br />
何せ数が多いので<br />
後、忙しいっていうのもありますので<br />
<br />
>>NoNAMEさん<br />
PS2版で出来ましたっけ？<br />
一個しかおけなかった気がしましたが……<br />
<br />
>>レオンさん<br />
報告どもです<br />
以前、アニメとかを全部修正した時に直し忘れていたようです<br />
今回で、修正したので多分大丈夫かと<br />
(代わりに新しいバグが出来てしまいましたが……)<br />
<br />
>>tacogさん<br />
報告どもです<br />
あれってスプライトの指定ミスが原因だったんですね<br />
気がつかなかった……<br />
(エフェクトの出しすぎが原因だと思ってました)<br />
今回の更新で修正しましたので、そちらをどぞです]]></content:encoded>  
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>  
    <dc:date>2010-03-14T15:33:29+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ina</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ina</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/244/"> 
    <link>http://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/244/</link>  
    <title>最近、お疲れモードです</title>  
    <description>おはようございます (コメ返しは後で行わせてもらいます) 早速ですが、アルカナキャラ全キャラ更新しました 全キャラカットイン部分の修正とうちのAIを搭載したキャラは新MUGENでのバグを修正してます(以前、修正したはずなんですけどね) 後は、ウラニオトクソの相手に与えるゲージが異常に多か...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[おはようございます<br />
(コメ返しは後で行わせてもらいます)<br />
早速ですが、アルカナキャラ全キャラ更新しました<br />
<br />
全キャラカットイン部分の修正とうちのAIを搭載したキャラは新MUGENでのバグを修正してます(以前、修正したはずなんですけどね)<br />
後は、ウラニオトクソの相手に与えるゲージが異常に多かったのを修正してます<br />
<br />
後、ミラタさんのステマニ譜面を代理公開しました<br />
(最近、データが全部消えてからあんまりやってないんですけどね)<br />
<br />
後、連絡はしてませんが、3日ぐらい前にBDさんの志貴の更新と馬の骨さんのリンクも行っています<br />
(書き込もうと思ったら忙しかったので、後回しにしてました。申し訳ありません)<br />
<br />
最近は<br />
帰ってくる→引越しの準備→疲れて寝る→早朝に起きてMugenの作業<br />
っていうリズムが多くなってきた気がします<br />
<br />
とりあえず、以前に言っていた大会の準備は進めてはいますが、進行速度は遅いです<br />
多分、4月か5月あたりになりそうです<br />
<br />
代わりといっては何ですが、操作キャラが自作キャラだけによるプレイヤー操作動画でもあげようかなと思ってます<br />
製作中のキャラの報告にもなりますし<br />
まあ、本当はM3さんとか色々な人のプレイヤー操作動画に影響を受けたからですが……<br />
(アドオンとかも自作したかったけど、ライフバーは結局作れないので他の人の使います)<br />
以前のテスト動画でも様々な意見が参考になったので……<br />
<br />
第一回はテストと同じ志貴<br />
第二回は長森、冴姫、久那妓の誰かを予定してます<br />
なに？<br />
すでに殆ど出来上がってるキャラの動画あげても意味が無い？<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
細かい事を気にしたら負け(うちが)<br />
<br />
今日のネタ画像<br />
<a href="http://file.imsm.blog.shinobi.jp/kamui4.png" target="_blank"><img src="http://file.imsm.blog.shinobi.jp/Img/1268441315/" border="0" alt="" /></a><br />
因果の意を10個ずつおいたらこうなりました<br />
相手は死ぬ]]></content:encoded>  
    <dc:subject>色々</dc:subject>  
    <dc:date>2010-03-13T09:42:26+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ina</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ina</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/243/"> 
    <link>http://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/243/</link>  
    <title>なんだ、このヘボAIは(笑)</title>  
    <description>長森更新です ヘボAI追加しました EFZのAI製作の面倒さを知りました EFZは本当に臨機応変に立ち回らないといけませんね まあ、うちのAIがそんな事できるはずもなく…… 学習を多くしておきながらあまりの弱さに泣きたくなった (今後修正予定ではありますが……) お暇な方は対戦して...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[長森更新です<br />
ヘボAI追加しました<br />
EFZのAI製作の面倒さを知りました<br />
EFZは本当に臨機応変に立ち回らないといけませんね<br />
まあ、うちのAIがそんな事できるはずもなく……<br />
学習を多くしておきながらあまりの弱さに泣きたくなった<br />
(今後修正予定ではありますが……)<br />
<br />
お暇な方は対戦してみてください<br />
それで対戦した感想とか貰えると嬉しいです<br />
後、ダメ出しとかも歓迎<br />
直せるところなら直したいので<br />
(直せないのが多いから困ってるんですが)<br />
<br />
色々とバグも修正しました<br />
ボイスも永遠の詩のやつだけ追加してます<br />
<br />
長森の切り替えし技が実は枕しかない事を知った、最近<br />
原作では昇竜があるんですが、MUGENだと判定が大きい相手に簡単に潰されてしまうんですよね<br />
しかし、枕も発生が遅いから切り替えそうとしてもガードされる事が多いし……<br />
リコイルから昇竜とかしても相手の無敵技とかで潰れたりするからなぁ……<br />
まあ、リコイル立ち今日からフルコン決めて大ダメ取れるのは強みですがね<br />
<br />
他の更新内容<br />
EFZの受け身の仕様に合わせて受け身不能時間１フレ増加<br />
リコイルの処理を変更<br />
連続リコイルできたバグを修正<br />
硬直中の相手を投げれていたのを修正<br />
一部、受け身不能時間がミスっていたのを修正]]></content:encoded>  
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>  
    <dc:date>2010-03-08T18:41:41+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ina</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ina</dc:rights> 
  </item>  
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    <link>http://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/242/</link>  
    <title>クラリーチェとミルド修正</title>  
    <description>二人のババァ…… もとい、クラリーチェとミルドレッドを修正しました クラリーチェは特定状況下でフライングしていたのを修正しました ミルドレッドはディバインブレスでKO後、死体追い討ち時間が長過ぎたのを修正してます 現在、長森のAI追加作業…… とみせかけて、ボイスの追加作業中です ...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[二人のババァ……<br />
もとい、クラリーチェとミルドレッドを修正しました<br />
<br />
クラリーチェは特定状況下でフライングしていたのを修正しました<br />
ミルドレッドはディバインブレスでKO後、死体追い討ち時間が長過ぎたのを修正してます<br />
<br />
現在、長森のAI追加作業……<br />
とみせかけて、ボイスの追加作業中です<br />
<br />
「ほらっ、起きなさいよっ」率が高くてどれを使用すれば良いか分からない状況に<br />
もっとも、茜の「いやです」とかよりはマシですが……<br />
<br />
前に言ってた五人の声を使う長森は流石に無理っぽいですが<br />
少なくとも二人だけは搭載しようと思います<br />
(永遠のボイスをどうにかすれば他の三人も搭載できるんですが)<br />
<br />
ただ、三月は忙しいのでどうなるかは分かりませんが……]]></content:encoded>  
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>  
    <dc:date>2010-03-05T03:18:04+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ina</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ina</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/241/"> 
    <link>http://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/241/</link>  
    <title>そろそろアルカナキャラ以外も作れるってとこを見せてやりたい。</title>  
    <description>タイトルからして死亡フラグがびんびんですが、長森の更新です 今回の更新で、やりたい事の殆どはできたと思います 後はAIを作るぐらいかな まあ、うちの長森なんて誰も使ってないんでしょうが…… あまりに酷いバグとかあったのに、報告も無かったんだもの うちは別にアルカナキャラ専門って訳じ...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[タイトルからして死亡フラグがびんびんですが、長森の更新です<br />
今回の更新で、やりたい事の殆どはできたと思います<br />
後はAIを作るぐらいかな<br />
<br />
まあ、うちの長森なんて誰も使ってないんでしょうが……<br />
あまりに酷いバグとかあったのに、報告も無かったんだもの<br />
<br />
うちは別にアルカナキャラ専門って訳じゃないんだけどなぁ……<br />
まあ、嫌ではない(むしろアルカナキャラ製作者としてうちの名前をあげてくれるのは嬉しい)のですが、なんかアルカナしか作れないみたいな感じで見られてる機がしないでもない……<br />
<br />
とにかく、長森のバグとかあれば色々報告お願いします<br />
できる限り、治したいと思うので<br />
(リコイル関係はちょっと危ういんですが)<br />
<br />
ちなみに、書き込んではいませんがエルザも昨日の早朝に更新してます]]></content:encoded>  
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>  
    <dc:date>2010-03-03T07:33:16+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ina</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ina</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/240/"> 
    <link>http://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/240/</link>  
    <title>これでしばらくお休み……にしたいなぁ……</title>  
    <description>ミルドを除くアルカナキャラ更新 全キャラ 特定状況下で立ち弱がボタン押した回数より一回多く発生していたのを修正(したと思う……ちょっと自信ない……) ２モードで１仕様のアルカナのコマンドを入力すると先行入力が継続されるバグ(逆でも発生)を修正 先行入力時間がヒットストップ中も減っていたの...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[ミルドを除くアルカナキャラ更新<br />
<br />
全キャラ<br />
特定状況下で立ち弱がボタン押した回数より一回多く発生していたのを修正(したと思う……ちょっと自信ない……)<br />
２モードで１仕様のアルカナのコマンドを入力すると先行入力が継続されるバグ(逆でも発生)を修正<br />
先行入力時間がヒットストップ中も減っていたのを修正<br />
アルカナの無敵時間が特殊過ぎたのを修正<br />
<br />
エルザ<br />
一部攻撃でKOできなかったのを修正<br />
CF版レクイエムがブロなどで防がれていた場合にも派生していたのを修正<br />
CF版レクイエムの二発目がガード不能だったのを修正<br />
各種超必殺技でKO時、特殊演出が発生していなかったのを修正<br />
<br />
クラリーチェ<br />
一部攻撃でKOできなかったのを修正<br />
対クラリーチェ時、後ろ歩きなどがガードになっていたのを修正<br />
イル・リズヴェッリオがブロなどで防がれていた場合にも派生していたのを修正<br />
イル・リズヴェッリオでKO時、特殊演出が発生していなかったのを修正<br />
<br />
追記：リリカの分身するバグを修正しました<br />
後、エルザのレクイエムがゲージ無しで使用できてたのを修正<br />
今回もパッチ用意しました<br />
<a href=http://www16.tok2.com/home/imsm/Mugen/Patch.dgc>Downloadはこちらから</a><br />
<br />
もうダメダメだよね、この製作者<br />
こんなに頻繁に更新するとか死んでお詫びするレベルだよ<br />
今回の更新で、各種キャンセルがやり易くなったはずです<br />
うちのキャラで何か気になるところがあれば気軽に連絡ください<br />
バグなら早く直さないといけないので……<br />
あっ、ちなみにかむかむ先輩の２仕様のカットインが途切れてたので修正してみました<br />
違和感が酷かったら修正するので遠慮なくどぞです<br />
<br />
それとBDさんの志貴の代理公開を開始しました<br />
専用ページも作るべきだろうか……<br />
でも、他の人の製作物だからなぁ<br />
許可とれたら考えます<br />
スクショとか色々あるので<br />
<br />
コメ返しは続きから]]></content:encoded>  
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>  
    <dc:date>2010-02-28T08:23:29+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ina</dc:creator>  
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>  
    <dc:rights>Ina</dc:rights> 
  </item>  
  <item rdf:about="http://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/239/"> 
    <link>http://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/239/</link>  
    <title>マジ落ち着け!!</title>  
    <description>アルカナキャラ全キャラ更新 某所でCFのカットインが汚いって言われたので修正 ついでに中ポトレも修正 後、ミルドの中ポトレを３のにしてみた 少し若くなった気がしないでもない 後、ミルドのエンドオブタイムにCFのカットインが出るようにしました 更新しすぎでゴメン 今回はこれだけな...</description>  
    <content:encoded><![CDATA[アルカナキャラ全キャラ更新<br />
某所でCFのカットインが汚いって言われたので修正<br />
ついでに中ポトレも修正<br />
<br />
後、ミルドの中ポトレを３のにしてみた<br />
少し若くなった気がしないでもない<br />
後、ミルドのエンドオブタイムにCFのカットインが出るようにしました<br />
<br />
更新しすぎでゴメン<br />
今回はこれだけなんで、面倒な人は更新しなくても問題ないです]]></content:encoded>  
    <dc:subject>Mugen</dc:subject>  
    <dc:date>2010-02-27T08:55:00+09:00</dc:date>  
    <dc:creator>Ina</dc:creator>  
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